Eu sempre gostei de coisas místicas, bruxas, garotas mágicas... Talvez por nascer na sexta, 13, eu acabei tomando para mim esse gosto peculiar para magias e misticismo. E quando eu era uma jovem adolescente, existia uma revista chamada W.I.T.C.H. publicada pela Editora Abril que trazia história serializada de um grupo de garotas mágicas que tem como dever proteger portais de uma terra mística. Foi aí, caros leitores, que eu descobri o poder maior dos quadrinhos (para quem era habituada apenas com coisas tipo Turma da Mônica e Mickey clássico, esses quadrinhos abriram horizonte). Peguei, infelizmente, o barco andando, então nunca consegui as primeiras edições na época (e estou pensando em completar a minha coleção como meta — igual fiz com os Ursos da Parmalat, e consegui!). Então na época nunca cheguei a ler na íntegra. Mas agora, por meios não oficiais, consigo ter acesso a história clássica e resolvi, enquanto espero o primeiro volume do Reboot que será lançado pela Unive...
Esse livro é inspirado no jogo de terror Five Nights at Freddy's. Eu adoro as teorias que envolvem esse jogo (e gasto muito tempo online pra ir atrás delas). Então resolvi ler um livro oficial para ter a experiência (e também ver se entendo mais as histórias acerca dos jogos).
Sabe quando a leitura não engata? Eu estava na metade da leitura já e não conseguia me prender o suficiente pra está imersa e fluir a leitura. A leitura foi se arrastando até o final do livro, e em alguns momentos eu fiquei confusa em relação a história e o me iluminou foi os vídeos de Core explicando a história (vou deixar o vídeo abaixo).
O livro é bom, não chega a ser terror, é mais um suspense a cerca de uma serie de assassinatos passados que nunca foram resolvidos por falta de provas. E ao mesmo tempo que os jovens se reúnem para lembrar do passado, acontece um novo mistério nas ruinas da antiga pizzaria que foi o palco dos primeiros assassinatos.
A história se arrasta e tem muito lenga-lenga até a história ficar interessante, nos últimos capítulos apenas. Diferente do jogo, esse livro tem como missão aumentar o universo e não apenas trazer a história por trás, se alguém estiver esperando por isso, é capaz de quebrar a cara.
Muitas partes da história me pareceram de "encher linguiça" e a leitura só fica interessante no final, quando enfim vem as respostas dos mistérios em uma atmosfera de sobrevivência.
Para os fãs, a história trás mais explicações, mas não adiciona muita coisa ao universo do jogo, talvez no segundo livro, a história se expanda e seja mais detalhada.
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